Kazakhstan
<
  • Математика для Data Science. Управляем данными с помощью линейной алгебры, теории вероятностей и статистики
  • Head First. Архитектура ПО
  • Игровой баланс. Точная наука геймдизайна (Электронная)
  • Unreal Engine 5. Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков
  • RAG и генеративный ИИ. Создаем собственные RAG-пайплайны с помощью LlamaIndex, Deep Lake и Pinecon
  • GitHub Copilot. Программирование в паре с ИИ
>