Kazakhstan
<
  • Паттерны проектирования JavaScript
  • Математика для Data Science. Управляем данными с помощью линейной алгебры, теории вероятностей и статистики
  • Парсинг с помощью Python. Веб-скрапинг в действии. 3-е межд. изд.
  • Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
  • Рецепты чистого кода
  • Игровой баланс. Точная наука геймдизайна (Электронная)
>