Kazakhstan
<
  • Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. 3-е изд.
  • Go: идиомы и паттерны проектирования, 2-е изд.
  • Масштабируемые данные. Высоконагруженные архитектуры, Data Mesh и Data Fabric. 2-е изд.
  • AI-инженерия. Построение приложений с использованием базовых моделей
  • Паттерны Kubernetes: Шаблоны разработки облачных приложений. 2-е изд.
  • Kubernetes. Полное руководство по развертыванию и управлению Kubernetes в облачных и локальных средах. 2-е изд.
>