Kazakhstan
<
  • Генеративное глубокое обучение. Как не мы рисуем картины, пишем романы и музыку. 2-е межд изд.
  • Kotlin. Паттерны проектирования и лучшие практики, 3-е изд.
  • Паттерны проектирования Unity. Популярные шаблоны и лучшие практики создания игр на Unity и C#
  • AI-инженерия. Построение приложений с использованием базовых моделей
  • Делай как в Google. Разработка программного обеспечения
  • Внутри AI. Как это работает
>