Kazakhstan
<
  • Чистый дизайн. Практика эмпирического проектирования ПО
  • Фулстек-тестирование
  • Linux. Карманный справочник. 4-е изд.
  • Парсинг с помощью Python. Веб-скрапинг в действии. 3-е межд. изд.
  • Игровой баланс. Точная наука геймдизайна (Электронная)
  • Создаем игры и изучаем C++. 3-е изд.
>