Kazakhstan
<
  • Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
  • Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. 3-е изд.
  • Масштабируемые данные. Высоконагруженные архитектуры, Data Mesh и Data Fabric. 2-е изд.
  • Создаем игры и изучаем C++. 3-е изд.
  • Весь Python. Самое актуальное и исчерпывающее руководство
  • Active Directory: проектирование, развертывание и защита. 3-е изд.
>