Kazakhstan
<
  • Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
  • Разработка игр на Unity, 4-е изд.
  • Распределенные данные. Алгоритмы работы современных систем хранения информации
  • Unreal Engine 5. Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков
  • .NET 8: приложения и сервисы. Практика создания проектов с использованием Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL. 2-е изд.
  • Создаем игры и изучаем C++. 3-е изд.
>