Kazakhstan
<
  • Terraform: инфраструктура на уровне кода. 3-е межд. изд.
  • Чистый дизайн. Практика эмпирического проектирования ПО
  • Математика для Data Science. Управляем данными с помощью линейной алгебры, теории вероятностей и статистики
  • Паттерны проектирования Unity. Популярные шаблоны и лучшие практики создания игр на Unity и C#
  • AI-инженерия. Построение приложений с использованием базовых моделей
  • Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования. 3-е изд.
>