Kazakhstan
<
  • Разработка игр на Unity, 4-е изд.
  • Игровой баланс. Точная наука геймдизайна (Электронная)
  • Unreal Engine 5. Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков
  • Разработка алгоритмов. Инженерный подход
  • Потоковые базы данных
  • Кембриджское руководство по схема-терапии
>