Kazakhstan
<
  • Генеративное глубокое обучение. Как не мы рисуем картины, пишем романы и музыку. 2-е межд изд.
  • Математика для Data Science. Управляем данными с помощью линейной алгебры, теории вероятностей и статистики
  • Разработка игр на Unity, 4-е изд.
  • Промпт-инжиниринг для LLM. Искусство построения приложений на основе больших языковых моделей
  • Паттерны проектирования Unity. Популярные шаблоны и лучшие практики создания игр на Unity и C#
  • Head First. Изучаем программирование на JavaScript. 2-е изд.
>