Kazakhstan
<
  • SQL. Pocket guide, 4-е изд.
  • Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. 3-е изд.
  • Go: идиомы и паттерны проектирования, 2-е изд.
  • Игровой баланс. Точная наука геймдизайна (Электронная)
  • Масштабируемые данные. Высоконагруженные архитектуры, Data Mesh и Data Fabric. 2-е изд.
  • Технический директор. Эффективное техническое лидерство
>