Kazakhstan
<
  • Чистый дизайн. Практика эмпирического проектирования ПО
  • Рецепты TypeScript
  • Математика для Data Science. Управляем данными с помощью линейной алгебры, теории вероятностей и статистики
  • Игровой баланс. Точная наука геймдизайна (Электронная)
  • Паттерны проектирования Unity. Популярные шаблоны и лучшие практики создания игр на Unity и C#
  • Фундаментальный подход к программной архитектуре. 2-е межд. изд.
>