Kazakhstan
<
  • Рецепты чистого кода
  • Go: идиомы и паттерны проектирования, 2-е изд.
  • Игровой баланс. Точная наука геймдизайна (Электронная)
  • Настоящий SRE: инжиниринг надежности для специалистов и организаций
  • OSINT. Руководство по сбору и анализу открытой информации в интернете
  • Создаем игры и изучаем C++. 3-е изд.
>