Kazakhstan
<
  • Генеративное глубокое обучение. Как не мы рисуем картины, пишем романы и музыку. 2-е межд изд.
  • Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
  • Linux для разработчиков
  • OSINT. Руководство по сбору и анализу открытой информации в интернете
  • Паттерны проектирования Unity. Популярные шаблоны и лучшие практики создания игр на Unity и C#
  • Паттерны разработки на Python: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура
>