Kazakhstan
<
  • Terraform: инфраструктура на уровне кода. 3-е межд. изд.
  • Генеративное глубокое обучение. Как не мы рисуем картины, пишем романы и музыку. 2-е межд изд.
  • Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
  • Нечеткое сопоставление данных в SQL
  • Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
  • Потоковые базы данных
>