Kazakhstan
<
  • Генеративное глубокое обучение. Как не мы рисуем картины, пишем романы и музыку. 2-е межд изд.
  • Математика для Data Science. Управляем данными с помощью линейной алгебры, теории вероятностей и статистики
  • Дизайн и поведение пользователей. Применение психологии и поведенческой экономики в разработке и UX
  • Разработка игр на Unity, 4-е изд.
  • Эффективный Rust. 35 конкретных способов улучшить код
  • Пища для размышлений. Расстройства пищевого поведения глазами психоаналитика
>