Kazakhstan
<
  • Чистый дизайн. Практика эмпирического проектирования ПО
  • Рецепты TypeScript
  • Игровой баланс. Точная наука геймдизайна (Электронная)
  • Создаем игры и изучаем C++. 3-е изд.
  • Solutions architect: Архитектура и проектирование ИТ-решений. 3-е изд.
  • Эмоции и адаптация
>